Code refactoring, pt.1

- Во всех классах числа, связанные с координатам, вынесены как
константы.
- Все модификаторы доступа теперь сделаны по CodeStyle
- Изменены имена некоторых переменных для лучшего понимания
- Для состояний игры в MainScene теперь используется enum
- При проверки координат неравенства заменены на нестрогие
Code refactoring, pt.2

- Вынес все значения AlphaModifier & ScaleModifier, а также цвет фона
как константы (тут возник баг, после PauseScene неправильно затемняется
фон, если можно - подскажите, где ошибка)
- Сделал проверку для планшетов (больших экранов)
Сделал наследование классов Prison и Respawn
Modifiers bug fixed.
Music bug fixed. Sounds added. Changed Credits, pause, game over. Pause button added.
Sounds added. Pause and GameOver scenes changed. Music bug fixed. Pause button added.
Code refactoring, pt.3 Bug fixing

Починил тюрьму, теперь должно быть незапарно положить туда что-либо.
Пашин код работает, протестировал.
Merge branch 'main_branch' of https://github.com/tps193/flexymind_cmd_A into main_branch
Сделал подсветку ячейки
Added mute sounds
Added ScoresTable
saves and loads, but does not display
Рефакторинг кода
everything works!!!
Вставлено отображение очков.
Поменяны вероятности выпадения элементов.
Багфикс очков?
Merge branch 'dev_backlight' into main_branch

Conflicts:
	src/com/example/forestgame/GameScene.java
	src/com/example/forestgame/gameinterface/Respawn.java
Исправления мержа dev_backlight
Merge remote-tracking branch 'origin/mute_sounds' into main_branch
Merge remote-tracking branch 'origin/dev_results_table' into main_branch