パースを使った歪みの準備
タブビューを追加
コントロールをプロパティにした
タブの識別名を設定した
不要なコードの削除
タブ状態チェック用のメソッドを追加
ユーティリティとしてBundleからのNSImage作成を追加
パーステクスチャの元ファイルを読み込みの処理を追加
パーステクスチャ作成を作成中
別の円を描画する準備
新しいメソッドを呼び出して、元絵の通りに出来ることを確認したところ
二次関数にすることで、食い違うことは無くなったが、強さをいかに反映させるか？
ベキ乗関数を使用
処理内容に沿ったメソッド名に変更
歪みの状態をチェックするための背景と、Pixelmatorでそれを歪み（Bump）させたサンプル