Lagat kontruktorer som tar Point-argument

Konstruktorerna som tog emot Point-instanser som argument använde en
felaktig Distansformel för att räkna ut längderna i triangeln. För att
laga felet och göra koden mer lättläslig så lade jag en riktig
distansformeln i en privat metod som  jag har döpt till countDistance()
som konstruktorerna anropar när en triangelinstans skapas. Denna lösning
gör att principen DRY efterlevs på ett bättre sätt och det blir lättare
att se vad koden betyder.  För att programmet ska kunna räkna på
trianglar angivna i ett koordinatsystem mer exakt så har jag ändrat
typerna på Point.x och Point.y från int till double.