welcome to OpenGL20 world
add shader, glsl files to be compiled at runtime
add VBOs, Cocos3DLib
add Projection, 得到了一个有点距离的正方形.
得到一个会翻转的方块，2.5D
得到一个翻转的3D方块，但是可以透视里面
增加深度测试。教程完。