Snyggade upp koden

främst genom att ändra kodstycken som

```racket
(let ((x y)
      (z a))
  ...)
```

till

```racket
(let ([x y]
      [z a])
  ...)
```
Buggfix: när man rensar en tile

i tilemapen rensas nu det motsvarande området i bitmapen med alla tiles-