GRAFICZNY INTERFEJS: Do pola bitwy został dodany graficzny interfejs, który będzie odpowiadał za komunikację programu z użytkownikiem Interfejs ten jednak jest oddzielony od okna bitwy BATTLEWINDOWPANEL: Akcja podzielona została teraz na tury. Teraz to okno jest wątkiem, odpowiadającym za przydzielanie czasu <tur> graczom. Zaktualizowanie i opisanie kodu, usunięcie niepotrzebnych wpisów ABSTRACTUNIT: Dodano pola będące flagami, czy wykonano jakąś akcję, czy też nie; Jednostka może teraz wykonać tylko jedną akcję na turę, potem jest blokowana; PLAYERUNITCONTAINER: Dodano interaktywny kontener jednostek, który  ułatwia pracę na jednostkach w oknie bitwy. Kontener ten usprawnia pracę całego systemu turowego; HEXFIELD: Zmodyfikowany został kawałek kodu, który odpowiada za nakreślanie jednostków na mapie;