フィールド基本

マップを表示してその上を移動するように
Data:
Data_fieldクラスを追加。マップ画像と、移動可能範囲を色付けしたマスク画像を読み込む。そのマスが移動可能かを示すcan_enter命令を
用意。
Display_field: プレイヤーを中心にマップを描画
State: 初期化命令initを追加。この中でフィールドをセットする。
Game: state.initを呼ぶように
State_field: フィールドを変数として持つように。移動処理に移動可能かを判定するように。

それとimagesフォルダ、マップ画像の追加