#278 Animación del Boton implementado

La animación de activar el boton esta hecha, falta exportar a unity y
controlar los frames.
#278 Animación exportada correctamente

La animación esta sincronizada con los frames y funcional, a la espera
de criticas.
100% animaciones hechas sobre el rifle.
Edited Rot_blade_final_2.xcf for issue #369:

 - Began the improvement of the texture for the rotating blade, barely
   nothing done.
Merge branch 'Grupo-A' of https://github.com/eloipuertas/ES2013Dimarts into Grupo-A
Edited rot_blade_final_3.xcf and created rot_blade_full_1.png for issue
#369:

 - The new texture is finished, waiting for aproval to import it to Unity.
A bunch of files for issues #268 and #269:

 - Imported the bullet for the rifle to Unity.
 - Changed the gun texture for the new one and imported it to Unity.
 - Changed the rotable_blades'texture from the rifle so they are more
   easy to spot as blades and not as rendering glitches and imported to
   Unity.
#406 Editadas las cuchillas

He creado el issue ahora, pero el trabajo lo he hecho esta mañana en la
universidad!
Espero comentarios y criticas para la mejora
#306 Animacio laser

He creat un script que serveix per destruir el laser, disparas 3 cops i
peta.
per configurarlo recordeu de posar a mesh collider un mesh, que per
defecte no ten posa cap. Jo he posat un cilindre qualsevol. El Tag es
Barril (si,utilitzo el mateix, aixi es mes facil). Podeu veure a escena
un exemple que funciona, tot i que la posicio no sigui la correcta i el
laser estigui mal posat es nomes perque veieu com funciona
#388 Exportadas todas las animaciones a unity

Todas las animaciones se han exportado correctamente, tambien se ha
cambiado la animación de "Correr" para que sea mas limpia de transición.
Lo unico que queda de esta escena es arreglar el bullet nuevo!
Canvis al portamíssils enemic 3 #392
Merge remote-tracking branch 'origin/Grupo-A' into dev-sprint5
Integrar Rifle (Issue #346)

Integrar los cambios del rifle a dev-sprint5
Corregir HUD (Issue #346)
Borrado de escena sin uso (Issue #346)

Borrado de la escena integrada desde la branch "Grupo-A"
Els enemics ja no fan mal a traves de les parets #350
Testing botones y plataformas (Issue #347)
Merge branch 'dev-sprint5' of https://github.com/eloipuertas/ES2013Dimarts into dev-sprint5
Integrar (Issue #346)
Clean up files (Issue #347)
Afegit timer a la barra de vida dels enemics #365

L'enemic shooter i homing ja tenen un timer a la seva barra de vida