Particule Class, Emitter Class

1) Restructuré typo1.js pour appeler la classe Emitter
2) Réécris la classe TilesSheet pour retourner les bonnes infos à
passer à la class Img()
3) Re structuré Img() pour simplement trans férer les infos de
TilesSheet ou celle d'une simple image
4) Créé la classe Emitter() pour l'apeler dans main.js et c'est elle
qui controle le flux des particules.

en développement: Classe Emitter():
a) déterminer comment émettre. ie: allAtOnce, 1à la fois , 4à la fois ,
10 à la fois etc…
emitter,
>
> set velocity(),
> setParticules(),
>
> à faire :
> les autres méthodes, setSpring, et autres methodes genre collision etc...
redistribution- discussion David 8juin