Создание торпеды в Gun
Создана зависимость времени полета торпеды от дальности полета
Удален класс Timer, для запуска торпеды используется TimerHandler
Создан класс Игрока, методы для добавлние/уменьшения жизней/очков.
Добавлен метод добавления хп в классе игрок:)
Рефакторинг
Добавлен метод добавления спрайтов на GameScene
Добавлен метод getScore()
Добавлена ХП на GameHUD, добавлены текстуры здорровья, когда оно есть и когда нет
Merge pull request #22 from dmedov/dev_player

Dev player
Merge pull request #21 from dmedov/dev_change_torpedo

Dev change torpedo
Добавлен счет игрока на GameScene
Изменено название переменной
Пофиксена бага с Score, очки сделаны в виде 6 цифр
Рефакторинг
Переименовал класс HitPoint, рефакторинг в GameHud
Изменил название спрайта
Рефакторинг
метод setState в HealthIndicator
Merge branch 'dev_player_stats' into dev_main

Conflicts:
	src/com/example/ship/game/GameScene.java
	src/com/example/ship/game/Gun.java
	src/com/example/ship/game/Player.java