Wprowadzono MultiTexturing. W związku z tym nastąpiły zmiany w niektórych plikach, dodano pliki shaderów.

Konieczne są poprawki w ModelClass.cpp, które doprowadzą do tego, że model będzie wybierany na podstawie danych przekazanych mu z GraphicsClass.cpp, a nie tak jak teraz - wprowadzonych na sztywno w ModelClass.cpp.
Ponadto w Shutdown() w ModelClass brakuje usuwania modelu z pamięci (!).

Signed-off-by: Bajter <bajter@o2.pl>
Dodano pliki przeoczone w poprzednim commicie.
Dodano pliki związane z grafiką, która ma być wyświetlana na modelu.