version 1.3

Código limpo. Globais implementadas como internas; altura e largura (viewp) implementadas como macros; ALIEN_MIN's e ALIEN_MAX's alteradas para LEFT, RIGHT, TOP e BOT LIM's.
version 1.3.1

Displays game fonts (number of lives remaining and current score).
version 1.3.2

Colisoes feitas, segfault quando os tiros da nave colidem com os escudos. provavelmente um erro estupido, estou cheio de sono.
version 1.3.3

Resolvido (tiros da nave agora enfraquecem os escudos). Código inc, nao compila de momento.
version 1.3.4

Nave destrói aliens.
version 1.3.4

- Já percebi a situação do sistema de particulas. Tem algo similar com particulas a mexer lá para o meio mas está mesmo muito rudimentar.
version 1.3.5

Corrigido o segfault nas colisoes com os escudos (ia buscar um alien quando a coluna estava vazia, automaticamente estoirava ja que o Find retorna -1 em caso de nao encontrar. Pu-lo a verificar o retorno e alterei o nome de umas variáveis e literais para tornar o código mais claro).
Nota: as colisoes com os escudos deveriam ser feitas na timer Aliensmvnt, o moveAliens deveria apenas movê-los (mas nao te preocupes agora com isso! ). A verificacao da colisao com a nave apenas verifica o ultimo alien da direita contra a nave.
version 1.3.6
version 1.3.7
version 1.3.8

Partículas a funcionar parcialmente. Colisões com os aliens e com a nave a despoletarem explosões.
version 1.3.9

Colisões a funcionar, HUD estragado (display apenas na ortogonal).
Merge pull request #14 from CarameloMartins/daily

Daily