Modif :
- std::vector de pointeur de Ennemy et Bullet changé pour des std::list
Ajout :
-Entity
-destructeur virtuel EntityWithWeapon
Suppression :
-plusieurs include pour accélérer la compilation
Indentation : - AStyle formater partout dans le code
Peut-être d'autres trucs de faits dont je ne me rappelle pas.
Ajout : include/Entity.hpp src/Entity.cpp