__func_filltri_sl_common()の修正

ポリゴンの隙間対策として、わざと余分に広めに描画するように変更。
これによって描画ピクセル数が単純に２倍となるので、処理速度的には不利。
samples/以下に test_filltri01.bas および poly2.bas を追加

poly2.bas は、wire2.bas のワイヤーフレーム描画を、ポリゴン描画へ置き換えたもの。
ただし、ポリゴンは白で、前後２面のみを描画。
（zソートや、外積による描画判定などは未実装な状態なので）