Se modifica buildError para agregar un identificador único para el error (data-error) el cual está asociado al objeto con el problema. Se detecta bug con el uso de data-scrolltop, el cual se debe a que éste valor cambia dependiendo de si los items y subescalas están comprimidas o no (ergo, si modifico la visibilidad antes de ir al error, goToError me lleva a cualquier lado). TODO: modificar go to error para usar sólo data-error y quitar data-scrollTop.