Création d'une solution Visual Studio .sln pour le projet.
Ajout des librairies .dll permettant l'utilisation de l'éditeur de carte Tiled.
Ajout de la classe ChargeurCarte pour permettre le chargement d'une carte et son déchargement sans influancer le reste du contenu en mémoire.
Ajout de la classe CollisionCarte qui contient des méthodes statiques pour rectifier la position d'un objet en collision et pour savoir s'il est en contact avec le sol ou une surface au-dessus
Ajout d'une carte temporaire (Niveau1.tmx)
Ajout d'un fichier .txt sur les instructions à respecter pour l'inclusion d'un nouveau niveau