0
Merge branch 'master' of github.com:Fila61/shooter

Conflicts:
	shooter/Assembly-UnityScript.pidb
	shooter/Library/assetDatabase3
0
Сделал меньшую гранулярность лимитера
Переделал проверку правила не пер моб, а пер волну
Починил лимитер
Вынести на стартовый экран доли мобов в бою, от 1 до 10. Вынести на стартовый экран число волн в бою и длительность волны.
Внес новые данные из Excel 117
Merge branch 'master' of github.com:Fila61/shooter

Conflicts:
	shooter/Assembly-CSharp-firstpass.pidb
	shooter/Assembly-UnityScript-Editor.pidb
	shooter/Assembly-UnityScript-firstpass.pidb
	shooter/Assembly-UnityScript.pidb
	shooter/Library/assetDatabase3
0
Внёс новые данные из 118, всё полетело.
Переписал импортёр и всё заработало
Принудительно округляю fMaxStunnedTargetsPerProc ещё в конструкторе
Merge branch 'master' of github.com:saotele2/shooter

Conflicts:
	shooter/Assembly-UnityScript-Editor.pidb
	shooter/Assembly-UnityScript.pidb
	shooter/Library/assetDatabase3
	shooter/Library/guidmapper