Forge Update
Build.xml angepasst an neue Ordnerstruktur
Block integriiert
Item integriert
Texturen über unlocalizedname rendern lassen
build.xml fehler behoben
build script update, automatisch alte archive löschen
build.xml sollte nun auch texturen übernehmen
falscher pfas behoben build.xml
texturen funktionieren auch im artefakt
build.xml Ordner nur kopieren wenn sie auch existieren
build.xml texture handling neu geschrieben