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Feature/primer turno
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Feature/primer turno
Ppuse las imagenes y preferencias de las unidades dentro de una carpeta con el nombre,  entonces facilita que los archivos se llamen solo idle o attack y ta.-
Hice que se cargen los datos de las unidades con un archivo <accion>.pref, tipo idle.pref, attack.pref
Hice que la SuperAnimation se puedan clonar pero usando el mismo Texture, entonces todas las animacion del mismo tipo de unidad reusan las imahenes.-
Arregle el orden en que se pintan las celdas para que no halla overlap