* Исправлена ошибка преждевременной инициализации буферов OpenCL.
* Метод ManagerSprite::insert() понимает, когда спрайт должен быть полупрозрачным.
* Спрайты для Воина увеличены в 2 раза - 64x64 пкс.
* Обновлена фоновая сетка для Поля битвы.