rozsze  zenie do cdi
zaczytywanie thymeleafa z cdi
Abstract daos
Abstract daos + reformat
podział geometry na geometry, material i teksture, part 1
nowy import.sql i lepsza definicja tabel [3992571]
Empty fragment to preview models
Empty fragment to preview models
porządek w htmlu z uploaderem [3992571]
przesyłanie w geometry nazwy materiału jsonem zamiast całego materiału
dodatkowo poprawka patha do usówania geometry w uploaderze [3992571]
poprawa null pointer z poprzedniego commita, sorry za to, przegapiłem [3992571]
Merge branch 'BGP_dev_materials' of https://github.com/mlewando/boardGamesPlatform into BGP_dev_materials
nowe geometry nie zapisywały swoich vertexów, zamiast persist wywoływane było merge, powinno to działać, ale nie działało, teraz wywołuje się persist [3992571]
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/BGP_dev_cdiExtension' into BGP_dev_materials
Empty fragment to preview models
Merge branch 'BGP_dev_materials' of https://github.com/mlewando/boardGamesPlatform into BGP_dev_materials
zarządzanie materiałami z poziomu uploadera, była mała zmiana w modelu materiału - nowe lepsze id, poprawiłem też jedną literówkę [3992571]
Merge remote-tracking branch 'origin/BGP_dev_materials' into BGP_dev_materials
poprawa mapowania zgodna z nową wersją frameworka, no mooooże będzie w miarę działać, ale jak spróbujemy coś dziwniejszego zrobić w kontrolerach to zapewne się po Martowym mergu rozsypie....
no aktualnie mam nadzieję że w miarę zadziała
fragment do wyświetlania sceny 3d za pomocą wgl.js w uploaderze, bardziej o coś takiego mi chodziło;) [3992571]