Corrections sur les ways networks recemment ajoutés. (Deux d'entre-eux n'étaient pas à une bonne hauteur et les ennemis ne pouvaient pas patrouiller)
Utilise les elements du skill manager pour gérer les dégats provoqués par les ennemis.
IA: Amélioration du patrouillage. (A l'aide de graphes et de Dijkstra). Il reste encore à configurer les WaysPoints de la scéne de manière intéressante pour en tirer parti.
Merge branch 'master' of https://github.com/TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories
Changement mineur.
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