fix hoop courant
version 1 des sons de collision pendant la simulation. TODO: précréer les objets de type sons pour n'avoir qu'à les jouer pour éviter d'avoir un délais pendant le render.
Merge branch 'master' of https://github.com/Cellule/PHS4700_Lab

Conflicts:
	ProjetFinal/CollisionTypes.m
	ProjetFinal/projetField.m
fin merge