Renomme une fonction, prépare le terrain pour gérer les obstacles dans leditor
On a qu'un tableau qui check si on a déjà identifié le pixel
Corrige l'exécutable pour test sur une image
Ajoute une méthode pour marquer les pixels visité et pour itérer sur les pixels
cleanup
Ajoute une classe Line
Met à jour le README
Réfactore Line
Ajoute une méthode to_a pour les lignes
Le lineManager peut scanner des lignes et les ajouter à son tableau de lignes
editor.find_all_objects devient editor.objects
Modifie la classe Editor en Level
Déplace des fichiers