・アプリケーションの一部をライブラリ化．
・スタンフォードバニーを改名．また複数のメッシュサイズを用意した．
・曲率計算を三角形だけでなく四角形ポリゴンでも計算できるようにした．
・gruntによるビルドを導入．
・四角形ポリゴンの曲率計算を修正．