zmiany na niedzielę

1) Dodałem parametr, o którym zapomniałem - "attack" definiujący ile
rzutów kostką ma dana jednostka,
w przypadku 1 - 1D6, 2 - 2D6
2)Dodany do jednostek dodatkowy parametr jeszcze - wartość punktowa, do
późniejszego balansowania armii
3)Co z jednostkami, które nie strzelają ? wykasować zupełnie parametry
na strzelanie, czy ustawić wartośc na uniemożliwiające trafienie ?
3)Dodałem xml'e do elfów - 3 typy jednostek są, kapitan i 2 bohaterów -
Legolas i Elrond
4)Orkowie - standardowo 3 typy jednostek, kapitan i 2 bohaterów - Usta
Saurona i Gothmog
5)Póki co, na początek 2 rasy
6) dorobiłem graficzki do elfów, nie robiłem super wyrąbanych, bo to i
tak będzie malutkie, tylko takie, żeby było widać kto jest kto