Le joueur Ruby joue toujours sa dernière carte à la défausse.

(car il ne fait plus de combinaison quand il a moins de 4 cartes)
La carte prise à la défausse n'a pas à être jouée lors du 1° tour.
Interdit la défausse si le joueur n'a pas posé la

carte qu'il avait prise à la défausse.
Interdit la défausse si le joueur a posé la carte

prise à la défausse sur sa tierce franche (sauf s'il avait déjà cette
carte dans son jeu).
Contrôle la pose de la tierce franche pour que le

joueur n'utilise pas la carte prise à la défausse.
La carte prise à la défausse peut être utilisée sur

la tierce franche lors des tours suivants.
Mise à jour des tests de la classe Joueur.
Mise à jour de la classe Joueur et de ses tests.
Utilise le compteur de tour de la partie pour simplifier

ou non les conseils (plutôt que celui du joueur).
Ajout d'un identifiant à la classe Joueur.
Utilise l'identifiant de l'objet Joueur.
Correction double appel de Partie.fin_partie?

qui provoquait le doublement du message Perdu ou Gagné.
Le joueur Ruby ne sait pas que la carte prise à la défausse

ne doit pas servir pour la tierce franche. Par contre, il sait qu'il
faut poser la tierce franche sur un tas vide.
Ajout de Carte.est_as?
Correction Combinaison.joker_facultatif? pour les suites sans tierce franche.
Ajout d'une méthode qui donne le nombre de points de la carte

(pour compter les points restants en fin de partie).
Correction détection [ A 2 3 J 5 ] et [ A 2 3 ]

(pour faire le pendant de la détection de [ A J 3 4 5]  et [ 3 4 5 ])
Essais pour améliorer le niveau du joueur automatique.