Убрал учет смещения объекта при создании юнита/здания/снаряда из префаба.
1. Добавил механизм создания специальных обработчиков некоторых действий у юнитов/зданий/снарядов (например, управление траекторией полета снаряда или взлет/посадка самолетов);
2. Новые обработчики команд UnitSpecialTo и UnitSpecialFrom.
Поменял местами назначение классов AirUnitSpecToModeEngine и AirUnitSpecFromModeEngine и добавил инициализацию компонентов у юнитов и зданий.
В классе ClientWeapon переименовал поле m_transform в m_weaponTransform.