Criação do pacote jogo
Mudança para método não aleatório - com erros
Criação get+set, arrumação dos erros
adicionado ao pacote jogo
atualização do método não aleatório
criação da classe de testes
Criação da classe
Criação das matrizes, get/set
Criação da main de base
Função marcador() criada, classe terminada
primeiro commit
Mudança e renomeação da pasta/pacote do arquivo
Criação do método para teste.
criação métodos para teste
arrumando pacote (erro de nome de pacote)