Bugfixes + Musik +Verkrempelung

- Erste Lottifantenmusik hinzugefügt
- Intro und Tempelmusik in OGG konvertiert
- Neu: lvlTemple.c/.h für den Start/Stop des Tempellevels
- Bugfix: Anstatt 8 Sekunden fest zu warten bis der Loopstream des
Tempels abgespielt wird, achtet lvlTempleMusic 1.) auf das Ende des
Introteils und 2.) wird die Musik abgebrochen, wenn das Level über die
exit-Funktion abgeschaltet wird.
- Triggerfunktionen umbenannt und für den Tempel und den Turm in die
jeweiligen Codedateien geschoben
- Bugfix: Im Lottifant und Turmlevel wurde die Anzahl der Leben nicht
angezeigt
- Bugfix: actTorch crashedt wenn player noch nicht gesetzt ist
- actTorch etwas verschlankt
- in der game.c den Start des Spiels durch Aufruf von  lvlTempleInit
verschlankt