Refactoring

Move to new package
Peliohjeet

loin peliohjeet html-sivuna
Partikkeliefektit

Partikkeliefektit perustuvat XML-muotoisiin asetus tiedostoihin ja
tga-kuviin.
Valikon kuvat

Valikon tekstit ja logo perustuvat valmiisiin kuviin. Off-päätteiset
ovat normaaleja tekstejä ja muut hoveria varten.
Ruudulle piirrettävät mittarit ja näytöt

org.jubis.trispace.view.decoration paketti sisältää kaikki ruudullä
näytettävät mittarit ja ilmaisimet.
Pelin ydin

Varsinaisesti pelin ytimessä ovat sovelluksen alusta (TriSpace), pelin
eri tiloja pyörittävä alusta (TriSpaceStateBase) sekä pelin ja valikon
alustat (TriSpaceGame ja TriSpaceMenu)
Pelin malli, näkymä ja ohjain
Apuluokat

Täysin irrallisia apuluokkia, jotka parantavat kapselointia ja tekevät
"oikeiden juttujen" tekemisestä helpompaa
Pelin ohjaukseen liittyvät luokat

Kaikki pelin ohjaukseen ja komentojen välittämiseen erikoistuneet luokat
Valikon apuluokat

Luokkia helpottamaan valikon luomista ja selkeyttämään varsinaista
valikkoluokkaa
Package infos
Malliin keskeisesti kuuluvat luokat
Factory-luokat

Luokat helpottamaan uusien kappaleiden luomista
Kappaleiden ominaisuudet

Rajapinnat, jotka kuvaavat kappaleiden ominaisuuksia
Konkreettiset kappaleet

Kaikki luokat, josta pystyy luomaan konreettisia ilmentymiä.
Yläluokat pelin kappaleille

Kaikki ovat abstrakteja, ja ilmentymät on tarkoitus tehdä aliluokista