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Beispielklasse mit Moose erstellen

Um die Funktionsweise (und die Einfachheit) von Moose zu testen,
erstellen wir einen simplen Konstruktor für eine 'Point'-Klasse.
Diese Klasse definiet die Position eines Punktes in einem Koordinaten-
System (x und y). Anschließend wird die Klasse erweitert und bekommt
noch einen dritten Punkt (z).