タイマーの挙動を修正

タイトルからの遷移時に硬直する問題を修正したが、ほぼ未検証である。
モデルのデータ構造の見直し

Enumを利用して各ブロックの座標を保持させた。
モデルで用いているデータ構造(配列)をArrayListに変更し、モデルをジェネリクスクラスに変更。
回転と窒息に関する変更
プレイ画面のグラフィックを改良
Merge HEAD, branches 'RestructuringTetrisBehabiors' and 'master' of https://github.com/kobasemi/PacketArt
Merge branch 'RestructuringTetrisBehabiors'