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Qt Creator中鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针

Qt中的事件可以在QEvent中查看。下面我们只是找两个例子来进行简单的演示。

在public中添加两个函数的声明

void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
void keyPressEvent(QKeyEvent *);

1.添加一个Label和一个PushButton，将他们拉长点，因为一会要在上面显示标语。

2.在mainwindow.cpp中的构造函数里添加两个部件的显示文本。

label->setText(tr("按下键盘上的A键试试！"));

pushButton->setText(tr("按下鼠标的一个键，然后移动鼠标试试"));

3.然后在下面进行两个函数的定义。

/*以下是鼠标移动事件*/

void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m)
{
   //这里的函数名和参数不能更改
   QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png"));
   //为鼠标指针选择图片，注意这里要用绝对路径，且要用“/”，而不能用“\”
   QApplication::setOverrideCursor(my);
   //将鼠标指针更改为自己设置的图片

// 获取鼠标的位置
    int x = m->pos().x();
    int y = m->pos().y();

    pushButton->setText(tr("鼠标现在的坐标是(%1,%2)，当前坐标").arg(x).arg(y));
    // 将鼠标的位置坐标显示在按钮上
    pushButton->move(m->pos());
    // 让按钮跟随鼠标移动
}

// 键盘按下事件

void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *k)
{
    if(k->key() == Qt::Key_space) //判断是否是A键按下
    {
        label->setPixmap(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/linux.jpg"));
        label->resize(100,100);

        //更改标签图片和大小
    }
}


注意：这两个函数不是自己新建的，而是对已有函数的重定义，所有函数名和参数都不能改。第一个函数对鼠标移动事件进行了重写。其中实现了鼠标指针的更改，和按钮跟随鼠标移动的功能。
第二个函数对键盘的A键按下实现了新的功能。
都是海鳅惹的祸
解决乱拆问题
【《西游》熟脸配角亮瞎了！ 你认得出几个？】
①花痴师妹是甄嬛中的祺贵人！
②沙僧是《长江七号》的曹主任！
③五煞之老大是《功夫》中娘炮裁缝！
④臭道士是《少林足球》中的修车员，《长江七号》的老师！
⑤师兄是《少林足球》《功夫》中的酱爆！
纷纷继承配角抢戏的优良传统！
浮元子
继续修正，同步金蛇
取消杯具洗具图
胜利与失败的交错
金蛇乱舞，取长补短
射日重命名
则其善者而从之，其不善者而改之
roomscene的改动 @todo circular
Commit for issue #19
从金蛇版同步水浒杀需要和改进的东西
临时分支，待修四面楚歌
四面楚歌技能不够卡死的bug
浮生罪孽 皆归亏烬
赵佶挂禅杖，能杀2个目标，杀不是最后的手牌
投名状模式下，ＡＩ基本不使用攻击牌，一直弃牌，基本不出现杀人情况
叉叉的动画往左移一点，居中在人物框
投名状模式下，ＡＩ基本不使用攻击牌
修改小场景默认值
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