Optimizado un poco el código (poco).
Si le damos a Home la música se para  si volvemos al juego se reanuda.
Selección de Personaje metido en childScene de seleccionar nivel.

Enemigo:
- Añadido todo en su clase.
- Implementado sistema de vida (de momento no funciona bien).

Jugador:
- Método de disparar metido dentro.

Bala:
- Clase creada con todo dentro.
- La bala aparece en la punta de la pistola.
- La bala nunca cae por la gravedad.
- Cuando sale de la cámara una bala, esta desaparece.