Płaski teren

- wyświetlany płaski teren (ilość wierzchołków zdefiniowana w terrain.h
- ROWS i COLS)
- trochę zmieniona pozycja kamery (żeby było widać teren :D)
Dodatkowo:
- poprawione nazewnictwo
- usunięte trochę zbędnego kodu
- usunięte miganie tłem :P