Implementation de Task, permet un appel d'une méthode sur un NPC, voir doc.
Ajout d'une classe DatabaseManager permettant de gérer les objets Entity que l'on créer, et les récupérer.
Ajout des tests unitaires pour ces classes.
Changement mineurs sur d'autre classes pour n'avoir que des objets en paramètres des constructeurs (nécessaire pour ce que j'ai fait)