corrijo bug con la cantidad de enemigos: en realidad se dibujaban mas enemigos, pero fuera del canvas, por eso no se daba cuenta cuando mataba al "ultimo"
Merge branch 'gh-pages'

Conflicts:
	js/enemigosManager.js
Saco el script de Analytics del branch master.
Setteo jquery como dependencia de Bootstrap en el main.js.
Vuelvo a poner el script de Analytics.