V modulu materialu vytvorena trida barvy
Presunuti zdrojoveho soubrou Color.cpp do spravneho adresare
opraven format dat v konstruktoru z desetinneho cisla na cele
Opetovne prepsani barev do GLfloat
pro realizaci bitovych operaci pridany dve staticke funkce provadejici konverzi z GLfloat na GLuint a opacne
Rozdeleni materialu na dve tridy a upravni zbytku programu
aktualizace dokumentace