ODF

Voila. Le probleme d'inefficacité est en grande partie réglé grace a Julien. En gros, on genere de trop gros maillages pour vtk sur les images 128x128, on recalculait inutilement des normales et l'interface faisait que lorsque l'on passait des sliders de 1 a 4, on faisait tous les calculs intermediaires.... donc oui ca ramait. On a fixe les problemes d'interface (qui maintenant necessitent de clicker hors des spinbox), supprime les calculs de normales, et reduit la resolution. A cote de ca, il y a eu pas mal de factorisation et d'ameliorations du code....

Corrige aussi un bug qui apparaissait sur toutes les archi qui utilisent la version des harmoniques spheriques basees sur boost. Bizarrement aussi ca booste plus sur Mac avec une carte intel qu'avec les stations linux avec carte nvidia.

La ou le bat blesse c'est le merge.... Pour je ne sais quelle raison, le rebase a tire tout un tas de choses qui ont deja ete committees.... probablement lie au merge medInria et medInria-plugins. Mais je pense franchement que c'est a committer des que possible (en flagant la fonctionalite comme experimentale), histoire d'avoir des retours et de supprimer ce cauchemar de merge....

Pour le futur (mais on va y travailler tres vite), on a en projet avec Julien d'adapter la resolution a ce qui est effectivement vu dans la view, mais ce sera pour la prochaine version....