долгожданный мердж:
реструктуризация папок
переделан игровой цикл (в процессе)
? сделать отрисовку-рендер независимой от апдейтов
возвращены геймкомпоненты (частично)
? дописать логику добавления\удаления компонент
теперь два обьека игры - бейзенгин и гейм
- в первом базовая настройка канвы очистка, работа с компонентами
? для компонент надо дописать базовый класс - есть зачатки только
- в Гейме - вещи касающиеся конкретной игры

старый код сохранен, но сброшен в кучу. будем постепенно переносить
? нужно переписать инпут класс, и включить его в бейз енджин