Spine implementiert.
SpineStuff direkt zum Spieler gepackt...
Bisschen aufgeräumt.
Versuch Spine auf Textur zu drawen
Spine Drawpipeline wiederhergestellt

Draw to Texture hat bei Spine nicht funktioniert
merged mastet -> spine .yay
Test
mastermerge
mastermerge sollte passen
minimalChange
passt. spine + alter held drin.
backbuffer to texture, größe passt noch nicht.

und hintergrund.
Geht soweit ist aber nicht optimal.
Sieht super aus

Mal sehen obs das auf Dauer tut...
TestMergeSpine