Ð޸ÄÁËSmartAI:getPriorTarget()º¯Êý
Merge branch 'dev' of https://github.com/haveatry823/QSanguoshaAI into branch_slash
重写了SmartAI:getPriorTarget()函数，增加了对火杀和武魂类的判断。
添加了伤害模拟的功能，但没有实际运用；恢复了getPriorTarget()。
在确定杀的目标的过程中加入了伤害模拟的内容，效果似乎不太好。
typos--askForCardChosen should return integer
Bug of Rende Equip (Codeby Paracel)

Rende send Eqipped card to others
typos && ShichouTarget
顺手牵羊，过河拆桥的仇恨问题
fixed a typo in 突袭
Merge branch 'dev' of https://github.com/haveatry823/QSanguoshaAI into dev
小调整： 乐，兵，身份，藤甲
为了方便调试，显示所有人的身份信息
typos
驱虎，甘露等技能的最佳血量问题，以及调整结姻，青囊
武魂优先带走主公
Merge branch 'dev' of https://github.com/haveatry823/QSanguoshaAI into dev
JunWei
Avoid to==nil and trigger 1072
结姻，吃桃策略，局势判断小调整

局势那里因为 getDefense 已经考虑的防具毅重等了，无需重复计算