refs #NA структура визуальных нод инкапсулирована в DisplayComponent

Каждый визуальный компонент теперь имеет родительскую ноду, внутри
которой уже находится нода объекта. Это позволит цеплять к объекту
отображение всяких метаданных, которые могут масштабироваться и
поворачиваться независимо от самого объекта. Простейший случай -
когда объект вращается, а его рамка выделения - нет.

Скорее всего, в будущем понадобится выделить отдельные классы,
наследующиеся от GNode, для разных частей, из которых будет состоять
визуальный компонент.

Также система DebugRenderSystem переписана, дабы соответствовать,
и вновь включена. Отрисовка рамки тоже перенесена в DisplayComponent,
и теперь DebugRenderSystem отвечает только за то, чтобы включать и
выключать эту рамку.