Ppuse las imagenes y preferencias de las unidades dentro de una carpeta con el nombre,  entonces facilita que los archivos se llamen solo idle o attack y ta.-
Hice que se cargen los datos de las unidades con un archivo <accion>.pref, tipo idle.pref, attack.pref
Hice que la SuperAnimation se puedan clonar pero usando el mismo Texture, entonces todas las animacion del mismo tipo de unidad reusan las imahenes.-
Arregle el orden en que se pintan las celdas para que no halla overlap
aguregue los otros idles
arregle para que funcione derecha/izquierda depende del player
recorro la grilla dos veces, la primera solo pinto celdas, la segunda punto las unidades, es la unica forma que que no halla overlap
Merge pull request #12 from iuval/feature/primer_turno

Puse las imagenes y preferencias de las unidades dentro de una carpeta ...