[media] corregido ElectricOrbRed según ElectricOrbBlue

[L::FX] Nuevos parámetros configurables desde map: isLooped, y color de la luz.
[G::PS] Recubierto con una dulce capa de Loop Hack -> Si isLooped los PS se regeneran hasta Stop
[G::SceneElement] Unificado el _type como TGraphicalType (static, dynamic, none)

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