rajout de bordure autour des icone d'unité pour pouvoir les différencier de celle de l'ia
Merge branch 'bugFix' into creation_vue_jeuSolo
correction MAJ Jtable chargment partie pour faire aparaitre une partie qui vient d'etre sauvegardée

Ajout d'un modele et d'une methode d'update
affichage de la zone de deplacement possible de l'unite lorsqu'on la selectionne en fonction du nombre de deplacement qu'il reste a l'unite
debut gestion reseau
zone d'affichage lors de construction, placement d'unite, deplacement implementé

modification des constantes de distance autorisé ( nom d'un kilometre)
=> réecriture des fonction de vérification necessaire
premiere version du tour par tour en réseau fonctionnelle
nouvelles classes oubliés lors du commit précédent
debug du placement des unites, coderefactoring fonction de cerification de batiment proche
method qui verifie presence constructeur a la creation d'un batiment fonctionelle

attention : method qui verifie si un batiment ou une unité est deja
presente sur une des case toujours bug donc placement des batiments
toujours bug
placement des unite et batiment entierement debug
bugFix : La creation d'unite sur une case deja occupé n'est plus possible
placement des unité et batiment VRAIMENT entierement debug ( je fatigue )
debut de l'inplementation de l'attaque des unités et des bâtiments

si une unité est deplacé sur une unité enemi ou un batiment enemi sa
l'attaque mais ya pas encore de prise en compte de la destruction du
batiment
bugFix : chargement de partie dans un cas special et creation partie test pou tester attaque

le bug de chargement etait un probleme de variable mal mis a jour dans
le listener de sauvegarde lors de l'ajout d'une sauvegarde qui pouvait
lancer une indexOutOfBound dans certains cas
Optimisation ToolTipInfo, changement affichage progressbar pts de vie | Maj des pts de unites & batiments lors lvl up (ajoute uniquement la difference entre les pts vie du niveau courant et ceux du niveau précédent)
| Maj argent et deplacementRestant a chaque tour en mode multijoueur
Correction bug : ToolTip qui s'affichait en dehors du plateau (pr les unites et batiment tout a droite)
Merge avec jeuSolo
Merge branch 'partie_reseau' into creation_vue_jeuSolo
Petit changement de couleur (transparente) pr la zone où il est possible de construire un batiment ou de deplacer une unité