狱刎

在room的killPlayer里，输出死亡日志是在BeforeGameOverJudge和GameOverJudge之间，但是在函数的最开头killer就已经确定了，触发BeforeGameOverJudge并没有更新killer，所以不得不使用比killPlayer更早的时机，又因为作弊里的死亡笔记是使用killPlayer的，所以目前的代码改不了死亡笔记的结果。