week2
11월 12일
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- 짝프로그래밍 역할 장의 및 고민
- 타이머 사용

2x2
- square를 open 하면 지뢰가 아니면 주변지뢰 갯수를 리턴(무조건 1개가 리턴)
	>특정 위치에 지뢰를 putMine()
	>openSquare()하면 1return
- square를 open 하면 지뢰라면 패배
- 리팩토링