[Feature]: RibbonButton/Item 相关代码逻辑调整，图像文字范围计算与绘制

绘制方法统一在Renderer中，每个Item在回之前，其Renderer属性将被设置为RibbonBarControl的Renderer属性，调用OnPaint时，通过Renderer中相关方法进行绘制。
此举是为了将来通过重载RibbonRenderer轻松更改UI绘制样式。

图像文字Rectangle计算相应调整