first VS
drawText в координатах устройства
добавлены Character.h и CollisionLayer
В GLHelper и ResourceManager добавлен код под Windows
jumpstory.cpp to main.cpp
Проект под Windows
добавлена простая игровая логика уровня
использование freeGlut
бесконченый уровень + отрисовка спрайтами
добавил звук
clean
added Menu
перезапуск уровня, выход/возврат меню
отрисовка текстуры с поворотом
Примитивы переписаны с использованием шаблонов
1) Rename Helper.h To Primitives.h
2) add main.ogg
рефакторинг Character::update()
текстовое меню
1) текстовое меню
2) акселерометр
3) сохранение данных в файл
4) иконка приложения
class Settings
Merge https://github.com/moggiozzi/JumpStory