dx11 예제코드 구조화중
view matrix 일부 분리
인덱스 버퍼 뜯어냄
vertex buffer 뜯어냄. viewport 뜯어냄
dx용 matrix/vec쓴거 많이 뜯어냄
constant buffer 대강 분리
버퍼 초기화 함수를 1개로 통합
텍스쳐 분리
텍스쳐라는 이름 대신 쉐이더 리소스가 dx에서의 주력 용어