Texturas de disparos en las paredes al dispararlas. Se pintan en algunas paredes y en otras no, pero que es por el mapa, por las caras de los poligonos. Habria que ver mas adelante como va rendimiento, porque el codigo para hacer los decalss es pesado. Lo he tenido que debuggear para quitar algun error, respecto al del tutorial. De momento funciona con los raycast y esta metido en shoot gun, tengo que ponerlo luego mas bonito y en su sitio (en el proyecto grafico y no en el logico)
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom