Agregado método generar minas

Se implementó el método para generar minas para todas las dificultades
del juego. Se modificó las clases para que los modos de juego hereden de
modo padre. Todas las clases que extienden de imageAdapter ahora tienen
un arreglo de casillas inicializadas que constituyen el modelo del
juego.
Adicionalmente, estas clases tienen otro arreglo formado por Integers
que representan las imágenes. Este segundo arreglo constituye el View.
Aun estamos trabajando en el controlador.