Stub

Servidor aceita uma conexão e passa para uma Thread separada.
A Thread somente fica escutando e reproduzindo os dados recebidos
(acelerações) até que não detecte mais nada para ler do socket (no 
caso do outro lado fechar a conexão, por exemplo). Nesse caso, 
encerra o socket e a thread.

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TODO:

Criar uma representação gráfica de um bloco e começar a experimentar
sua movimentação de acordo com a aceleração recebida.