重要更新

武器类被抽象出来。主要针对机枪。
现在继承于该抽象类的武器写起来干净清爽。

另外武器瞄准机制改变，不在每帧都遍历附近敌人，而是锁定一个固定的敌人射到它死或者超出范围再重新遍历选取目标.