行列による回転角大縮小及びアルファの変更
行列での移動設定が出来ていると思われる段階。
fbo0に描画したものとfboFinalに描画したもので、微妙に色が異なる
FBOをレンダリングするとき、アルファ値を1にしないと色が変化してしまうらしい
FBOのレンダリングをする時にアルファファンクを変更する必要は無さそう
色のチェックをし易いように、クリアーカラーを変更
一連のオブジェクトのレンダリングを呼び出すとき、アルファファンクを設定するように変更