Módulo jogo com função de descer peça e gerador de pontos

O módulo de jogo acaba de ser definido com a criação do módulo de
tabuleiro que representa uma estrutura de dados de alocação dinâmica de
vetor de valores booleanos.

Esse módulo conta com funções específicas à implementação como acesso
direto a um valor de bloco, reciclagem de linhas inteiras e liberação.

O acesso a esse módulo é encapsulado em funções sem argumentos como
todos os outros.

Naturalmente o tipo está acessível para a visualização do módulo engine
para que esse possa dispor dos valores mais eficientimente com a mesma
eficácia.

O metronomo foi modularizado e agora tem um acesso de "false-fire" para
evitar dupla queda da peça.

A localização inicial da peça agora consta com referência à largura da
tela.